Įvadas
Tarptautinis pažangių žaidimų ir animacijos technologijų diplomas suteikia studentams žinių apie 3D modeliavimą, animaciją ir žaidimus, susijusius su kompiuteriais ar mobiliais įrenginiais. Baigus, ši programa rengia studentus profesinei karjerai kino, multimedijos, žaidimų ir kompiuterinės grafikos, reklamos ir rinkodaros srityse.
Mokymo programa sukurta siekiant patenkinti absolventų profesinius ir akademinius poreikius, kad jie galėtų efektyviai kurti ir kurti 2D ir 3D animacinius filmus ir kompiuterinius žaidimus.Pristatymo modelisPaskaitų, vadovėlių ir seminarų derinimas klasėje, Informatics Academy miesteliuose. Pamokos paprastai yra trijų valandų sesijų blokai.VartojimasVisą darbo dieną: sausio, gegužės, rugsėjo mėn
Neakivaizdinis: sausio, gegužės, rugsėjo mėnModuliai santraukos3D modeliai ir animacija - E2073
Išplėstinė animacijos technika - E2074
Pažangių žaidimų programavimas - E2075
Dirbtinis intelektas ir žaidimų kūrimas - E2076
Žaidimų kūrimas delniniams įrenginiams - E2072
Žaidimai Architektūra ir dizainas - E2070
Online Game Development - E2071
Projektas - E2077Mokesčiai Vietiniai studentai Tarptautiniai studentai Kurso mokestis Pilnas laikas 5 992,00 USD 8 346,00 USD Ne visą darbo dieną 5 992,00 USD NA FPS
(Mokesčių apsaugos schema) S $ 41,94 58,42 USD Negrąžinami paraiškos mokesčiai 107 USD 321 USD Studentų pasų tvarkymas ir administraciniai mokesčiai NIL 321 USD Visi aukščiau nurodyti mokesčiai yra orientaciniai ir apima 7% GST. Išsamų mokesčio mokėjimo grafiką rasite suasmenintoje PEI-Studentų sutartyje.Priėmimo kriterijaiĮprastas įrašasMinimalus amžius: 19
Akademinės kvalifikacijos: Tarptautinis diplomas lošimų ir animacijos technologijoje iš informatikos ARBA PEI kvalifikacija, kuri sujungia į antrąjį universiteto studijų programos ar politechnikos diplomą IT ar skaičiavimo srityse su išimtimis tiesioginiam atvykimui į Pažangiosios diplomo programą
Anglų kalba: anglų ir anglų kalbos žinios, gautos iš informatikos arba GCE „O“ lygio - C6 arba IELTS 6.0 ir TOEFL (PBT) arba TOEFL (iBT).Alternatyvus įrašasSuaugę asmenys (30 metų ir vyresni), turintys 8 metų atitinkamą darbo patirtį, gali būti svarstomi dėl brandaus atvykimo kiekvienu konkrečiu atveju.Vertinimo struktūraStudentai bus vertinami per kursinių ir projektų derinį. Kursiniai darbai gali būti klasių testų ir užduočių forma. Vertinimo metodai gali skirtis priklausomai nuo individualių modulių reikalavimų.Baigimo reikalavimasSėkmingai baigę visus modulius, studentai gaus teisę į Tarptautinį pažangųjį žaidimų ir animacijos technologijos diplomą, kurį suteikė Informatics Academy .Progresavimo PathwaySėkmingai baigęs Informatics Academy suteiktą tarptautinį pažangių žaidimų ir animacijos technologijų diplomą, studentas gali pretenduoti į žaidimų ir animacijos disciplinos bakalauro programą.